Ficha Goliat

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Ficha Goliat

Mensaje  Goliat el Dom Nov 30, 2008 7:05 pm

Nombre:Goliat
Edad:19
Descripción Fisica: delgado, alto, ojos azules, pelo azulado
Clan:Kaguya
Elemento De Chakra: fuego
Aldea Oculta: niebla
Rango: Miembro akatsuki
Ryos: 10.000

Nivel: 10
Vida:350
Chakra:700

Stats

Fuerza:10
Resistencia:12
Agilidad:8
Destreza:10
Control de Chakra:10

Habilidad
Genjutsu:21
Ninjutsu:15
Taijutsu:20

Tecnicas Que posees (De Clan y de rango)
Spoiler:


-Taijutsu


-Taijutsu Tradicional( Mezlca la fuerza y la rapidez junto a la mente para crear golpes fuertes, rapidos y bien calculados.)

-Taijutsu Defensivo o Meditado( Se basa en el Ingenio de aprovechar descuidos del rival o en la defensa sobre los ataques del rival, muchos ninjas utilizan este estilo para no mostrar su verdadera fuerza, y realizar simples contraataques.)

-Taijutsu Veloz o Extremo(Este taijutsu abandona casi por completo el ingenio y se basa en fuerza y rapidez, con esta rama se crean cobos de infinitos golpes, y se desarollan las tecnicas mas devastadoras que se conozcan, eso si, deja muy expuesta la defensa y no hay ninguna probabilidad exacta de que todos los golpes siempre salgan bien, ya que pierde algo de fuerza al usar tanta velocidadad.



-Taijutsu Tradicional

Embestida
Chakra: 0 ( Taijutsu minimo 5)
Rango Jutsu: D
Vida: el daño recibido por un gope en el torso +20 por al caida al suelo
El Ninja corre hacia su oponente y carga contra el empujandole con los hombros para tumbarle al suelo


Combo de tres golpes
Chakra: 0( taijutsu minimo 10)
Rango Jutsu: C
Vida: +30 de daño mas el daño por impacto en la zona del cuerpo.
El ninja golpea con una serie de tres golpes, primero un puñetazo directo a la cabeza del oponenete con al mano torpe( dependiendo si es zurdo o diestro) despues un golpe con la mano buena al cuerpo del oponente( en las costillas concretamente) y finalmente una patada al pecho con la pierna buena.

Tres patadas
Chakra: 0( Taijutsu minimo 13)
Rango Jutsu: C
Vida: +35 de daño mas el daño por impacto en la zona del cuerpo.


La Ascensión del Guerrero(Requiere Embestida)
Chakra: 40( Taijutsu necesario 15)
Rango Jutsu: B
Vida: 200
Cagragando Chakra en las rodillas se enbiste al oponente y justo antesde tumbarle con los braos ya rodeandole el cuerpo se dan dos rodillazos el primero con la pierna torpe y el segundo con al pierna buena, seguidamente se gira detrás del oponente y con una traba se derriba al oponente(la traba es una zancadilla cruzando sus piernas)

Sube y Baja
Chakra:0(Taijutsu minimo 15)
Rango Jutsu: B
Vida: 220
El ninja da una patada a la pierna del oponente(su pierna buena) con la pierna mala y luego un rodillazo con al pierna buena al cuerpo del enemigo levantadolo en el aire, salta sobre su cabeza y con las dos manos juntas propina un golpe en la cabeza del enemigo

Torbellino de golpes(necesario embestida)
Chakra:0( Taijutsu minimo 17)
Rango Jutsu: B
Vida: 325
El ninja embiste al oponente y antes de chocar con vuelve aponerse en posición de combate distrayendo a su oponente, da una patada interior(con la pierna a la pierna buena del contricante)
haciendole perder el equilibriodespues da 3 golpes con los puños al cerpo del oponente y aprovechandoq eu esta sobre una pierna y magullado se mueve detrás del rival, da un salto y da una patada horizontal a la cabeza del oponente.

La Caida del Relampago(Necesario embestida y Kage Bunshin No Jutsu)
Chakra:200(Taijutsu mnimo 20)
Rango jutsu: A
Vida: 350
El ninja embiste al enemigo y a mitad de camino crea dos clones sombra que atacan cada uno por la izquierda y al derecha, mientras el ninja original salta sobre el enemigo, cuand los clones atacan al enemigo le dan una patada horizontal por los dos costados y hacenq eu se doble agachando la cabeza, en ese momento de rapida sucesión el ninja original cae con al pierna buena extendida golpeando con el pie concentrado en Chaka la cabeza del oponente hasta destrozarla contra el suelo de un golpe.


Aguante
Chakra:0(Taijutsu minimo 1)
Rango Jutsu: D
Vida:0
El ninja mantiene la posición sin moverse ni un pelo, esperando a que el enemigo ataque


Contrataque(Nivel Genin)(requiere aguante)
Chakra:0( Taijutsu minimo 5)
Rango Jutsu: C
Vida: daño dondo se realize el contrataque +10 por elemento sorpresa.
El Ninja Queda en el sitio y cuando un oponente le ataca cuerpo a cuerpo, este reacciona moviendose en la posición que mejor le convenga y le devuelve un golpe.


Cambiar la posición(requiere Aguante)
Chakra:50(Taijutsu minimo 5)
Rang Jutsu: C
Vida: 0
El ninja aguanta su posición y cuando es golpeado usa el Kawamari para colocarse detrás de su oponente y tener un ataque de oportunidad.


Cambo y Golpe(Requiere Aguante)
Chakra:50(Taijutsu minimo 10)
Rango Jutsu: B
Vida: +20 de daño ams la zona del cuerpo golpeada
Es la versión mejorada del cambiar la posición, solo qeu esta vez al aparecer detrás se da un golpe automatcamente.


Destrozar extremidad(brazo o pierna)
Chakra:0(Taijutsu minimo 15)
Rango Jutsu: B
Vida: +50 de Daño aparte del daño en la zona del cuerpo
El Ninja aprovecha un puñetazo o patada del rival para cojer esa ectremidad al aire y romperla(se debe interpretar como).

Bloqueo
Chakra:0(Taijutu minimo 18)
Rango jutsu: B
Vida: 0
El ninja puede bloquear ataques de rango Chunnin o inferiror automaticamente con esta habilidad( solo puede usarse 1 vez por combate durante un turno)

Meditción instintiva
Chakra: 60 por turno(Taijutsu 20)
Rango Jutsu: A
Vida:0
El ninja puede anticiparse un 25% al movimiento dle rival(solo en Taijutsu no es como el Sharingan)

Elemento fuego:

Katon: housenka no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:50(daño elemental)
Rango Jutsu: C
Chakra:40
Una pequeña bola de fuego sale de la mano.

Katon: Ryuuka no jutsu
Tipo: Ninjutsu
Chakra:80
rango Jutsu: C
Una gran pared de fuego contraresta ataques(menores de Gennin)


Katon: inu no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:40 por perro
Rango Jutsu: C
Chakra: 90
Creas peqeños perros de fuego que persiguen al oponente -maximo 4-


Katon bunshin no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:100
Rango Jutsu: B
Chakra:80
Creas lones de ti mismoq eu al estar cerca del eneigo explotan, causandole daños terribles.

Katon: Ki no Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Rango Jutsu: B
Chakra:100
Un gran remolino de fuego ataca al oponente

Katon: Karyuudan
Tipo:Ninjutsu
Rango jutsu: B
Chakra:30
Les agregas fuego a tus armas ninjas
causando el efecto de quemaduras y un +30 De daño elemental.

Katon: Karyuu Endan
Tipo:Ninjutsu
Daño:120
Rango Jutsu: B
Chakra:100
Una gran bola de fuego es lanzada desde las manos(muy dificil de esquivar)

Katon no Muchi
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Rango Jutsu: B
Chakra:180
Descripcion:Una Bomba de fuego que puede quemar todo un bosque

Katon: Kikan No Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:250
Rango Jutsu: A
Chakra:200
Un Gran tornado de fuego destroza al enemigo.

Katon:Daibakufu no Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Rango Jutsu: A
Chakra:200
Crea un campo rodeado de llamas, la unica forma de escapar es con ataques de agua o que el ninja cancele el ataque.

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:350
Rango Jutsu: A
Chakra:400
El ninja Ataca con una enorme bola de fuego creada con el fuego de lso pulmones y al expulsa por la boca.

Hana Ninpö: Hyakka Hyouran
Tipo:Ninjutsu
Daño:500
Rango Jutsu: S
Chakra:300
Descripcion:se trata de hileras de llamas que proceden de varias direcciones y que se dirijen hacia el oponente y al encontrarse chocan formando una intensa llamarada que causaun daño increible al enemigo.(casi imposible de esquivar)

Katon: Goukakyu Em no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:500
Rango Jutsu: S
Chakra:450
Expulsas Una cantidad de fuego que quema todo lo que ves con tus ojos


Katon:Kinn-No jutsu
Tipo:Ninjutsu
Chakra:800
Rago jutsu: S
Con esta defensa absoluta el ninja queda protejido durante 5 turnos de cualquier ataque, pero lleva dos turnos realizar este Jutsu.(puede defenderse mientras se crea,)

Tecnicas del clan Kaguya


Nombre:Jeckyl no jutsu
Tipo: Ninjutsu
Rango Jutsu: D
Chakra: 35
Gracias a sus huesos crea una armadura huesuda que le protege de todos los ataques elementales de rango Gennin o inferior, no protege contra ataques de clanes ni tampoco tampoco comunes.

Poliformar huesos
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 30+20 por turno
Rango Jutsu: C
Daño: +20 por cada golpe con el arma ósea.
El ninja polliforma sus huesos para usarlos como armas.

Danza de los Sauces
Tipo: Taijutsu
Chackra: 40
Daño: 60
Rango Jutsu: C
El ninja crea dos espadas de hueso y realiza una sucesion de golpes al enemigo.

Falanges Perforadoras
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 20
Rango Jutsu: C
Daño: 20 por falange de hueso
El ninja envia balas hacia el rival hechas con sus falanges.


Katana de huesos
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 60
Rango Jutsu: B
Daño: El de una Katana
El ninja crea una Katana con los huesos de uno de sus brazos.

Danza de las Camelias
Tipo: Taijutsu
Chackra: 100
Rango Jutsu: B
Daño: 140
El ninja usa una Katana de hueso para hacer un rapido y podeoso combo de cortes.



Endurecer huesos
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 70 + 35 por turno
Efecto: Recibe 20 menos de daño por cada golpe
El ninja endurece sus huesos para sufrir menos daños y endurecer sus armas de hueso.

Danza de los Pinos
Tipo: Taijutsu
Chackra: 150
Daño: 200
Rango Jutsu: A
El ninja gira alrededor del rival mientras le corta con varios huesos de su cuerpo sacados voluntariamente.

Costillas zarpa
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 135
Rango Jutsu: A
Daño: 140
El ninja agranda sus costillas pudiendoa atrapar al rival y perforarlo con ellas.

Columna latigo o lanza
Tipo: Taijutsu
Chackra: 70
Rango Jutsu: A
Daño: +60 cada ataque
El ninja se saca la columna para usarla como lanza o latigo y atacar al rival.

Danza de las Clematides
Tipo: Taijutsu
Chakra: 500
Rango Jutsu: A
Daño: 500
El ninja aguanta al rival mediante el latigo hueso y transforma su otro brazo en un taladro gigante con el que perfora al rival, casi imposible de bloquear solo con defensa absoluta, y la pueden traspasar con mayor Taijutsu y Ninjutsu.

Danza de los helechos
Chakra: 650
Rango Jutsu: S
Daño: 700
El ninja hace salir del suelo una gran cantidad de huesos gigantes y acuchilla al rival.

-Bunshin no Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 30
Rango Jutsu: D
Crea una copia visual del Ninja


-Kawarami no Jutsu (Tecnica del reemplazo)
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 40
Rango Jutsu: C
El usuario puede usar esta tenica para para reemplazar su cuerpo con algo y no sufrir el 100% de daño de un ataque.

-Hengen No Jutsu(Tecnica de Cambio de apariencia)
Tipo: genjutsu
Chakra: 40
Rango Jutsu: D
El ninja adpta a la perfección la imagen de cualquier cosa.

Ilusión Nivel 1
Tipo: Gentjutsu
Chakra: 60
Rango Jutsu: C
Daño: el daño dependerá de lo que hagas crear al enemigo(Dura tes turnos)
Creas una ilusión para dañar al rival, puedes imaginar cualquier cosa, cuanto ams Gentjutsu poseas ams fuerte y dañina será la ilusión.
Con esta tecnica puedes tambier deshacer las ilusiones de este nivel que esten en tu contra( si se tiene mas Nivel de Gentjutsu que el rival no la podrá deshacer)


Nemuri
Tipo:Gentjutsu
Chackra:150
Rango Jutsu: B
El ninja toca a su enemigo y este se duerme.

Clonacion de shurikens
Tipo:ninjutsu
Chackra:30 por shuriken
Rango Jutsu: B
Daño:15 por shuriken
El ninja lanza un Shuriken y lo multiplica

Ilusiones Nivel 2
Tipo:Genjutsu
Chakra:120
Rango Jutsu: B
El Ninja crea ilusiones mas poderosas y duraderas(6 turnos).


Hakkusen
Tipo: Ninjutsu
Daño: +55 por elemento.
Chakra: 100
Rango Jutsu: B
El ninja concentra chackra en la Katana, y dependiendo la naturaleza del chakra del ninja que la utilize, tiene diferentes variaciones.

Hakkusen De fuego(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjutsu
Daño: +55(elemental)
Chakra: 100
Rango Jutsu: B
El ninja concentra su Chakra e fuego en al katana que se cubre de tiras en llamas, al cortar provoca perdidas de agilidad en el cuerpo dl enemigo.

Hakkusen de Agua(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjutsu
Daño: +55(Elemental)
Chakra: 100
Rango Justu: B
El ninja cocentra su Chakra de agua en la Katana, que se humedce, y al cortar al enemigo en la zona afectada la carne se vuelve mas vulnerable ya que la presión del agua la debilita, y aunque el ataque falle queda mojado.

Hakkusen De rayo(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjutsu
Daño: +55(Elemental)
Chackra: 100
Rango Jutsu: B
El ninja concentra chackra en la katana, y Una aureola de rayos se crea al rededor de la katana.

Hakkusen Tierra(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: +55(elemental)
Chackra: 100
Rango Jutsu: B
El ninja concentra chackra en la katana, y mientras ataca, arena penetra en el cuerpo del enemigo.

-Hakkusen Viento(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjutsu
Daño: +55(elemental)
Chakra: 100
Rago Jutsu: B
El ninja concentra el Chakrra de viento en la katan que al cortar forma rafags de aire, que aunque se
esquive la hoja de la Katana el daño elemental(55) impacta en el enemigo en forma de viento.

-Kage Bunshin no Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300
Rango Jutsu: A
Daño: La mitad base del Ninja(cuando una copia es destruida el usuario recobra 1 punto de chakra)
Cera copias a aprtir del Chakra original del Ninja repartiendlo entre las copias.

-Ilusión Nivel 3
Tipo: Gentjustus
Chakra: 240
Rango Jutsu: A
El tiempo que dura una ilusión se ve augmentado(8 turnos) y la ilusión es capaz de causar mas daño y ser mas extensa, mas poderosa.

-Teleportación Rapida
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 3
Rango Jutsu: A
el ninja se teletrasporta de un lado a otro en distancias cortas(No disponible en combate)

-Katon Tenko No Jutsu
Tipo :Gentjutsu
Chakra:30
Rango Jutsu: S
Daño:400
El ninja sumerge al rival en un Gentjutsu de un interminable dolor haciendole creer que se está quemando vivo y la unica manera de salir del Gentjutsu es sacrificando el 25% del Chakra o con un Nivel de Gentjutsu mayor al del Ninja atacante.


Última edición por Goliat el Vie Dic 19, 2008 3:55 pm, editado 1 vez
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Re: Ficha Goliat

Mensaje  yasuke el Mar Dic 02, 2008 12:01 am

Bien, aceptada

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buscandote en mi interior para desafiarte "MIEDO, LA PROXIMA VEZ TE VENCERE"



Somos dueños de nuestra mente y podemos imaginar lo que deseamos, pero cuando abramos los ojos, lo único que nos quedará será la realidad.
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