Estilo y Tecnicas Taijutsu

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Estilo y Tecnicas Taijutsu

Mensaje  Aoshi Uchiha el Vie Nov 28, 2008 6:01 pm

El Taijutsu es el estilo de combate fisico del ninja, cada Aldea Oculto tiene su propi estilo, que se puede consultar en la academia de cada LAdea correspondiente, pero aquí se explica el taijutsu Común(una espcie de fusión del Kung Fu tradicional, Jiu-justu y el Muay Thai xD)
Bien pues se rigen 3 bases para dominar el Taijutsu común.( Todos los Ninjas pueden usar los 3 estilos aunke dominar uno en concreto aporta muchos beneficios)

-Taijutsu Tradicional( Mezlca la fuerza y la rapidez junto a la mente para crear golpes fuertes, rapidos y bien calculados.)

-Taijutsu Defensivo o Meditado( Se basa en el Ingenio de aprovechar descuidos del rival o en la defensa sobre los ataques del rival, muchos ninjas utilizan este estilo para no mostrar su verdadera fuerza, y realizar simples contraataques.)

-Taijutsu Veloz o Extremo(Este taijutsu abandona casi por completo el ingenio y se basa en fuerza y rapidez, con esta rama se crean cobos de infinitos golpes, y se desarollan las tecnicas mas devastadoras que se conozcan, eso si, deja muy expuesta la defensa y no hay ninguna probabilidad exacta de que todos los golpes siempre salgan bien, ya que pierde algo de fuerza al usar tanta velocidadad.



-Taijutsu Tradicional

Embestida
Chakra: 0 ( Taijutsu minimo 5)
Rango Jutsu: D
Vida: el daño recibido por un gope en el torso +20 por al caida al suelo
El Ninja corre hacia su oponente y carga contra el empujandole con los hombros para tumbarle al suelo


Combo de tres golpes
Chakra: 0( taijutsu minimo 10)
Rango Jutsu: C
Vida: +30 de daño mas el daño por impacto en la zona del cuerpo.
El ninja golpea con una serie de tres golpes, primero un puñetazo directo a la cabeza del oponenete con al mano torpe( dependiendo si es zurdo o diestro) despues un golpe con la mano buena al cuerpo del oponente( en las costillas concretamente) y finalmente una patada al pecho con la pierna buena.

Tres patadas
Chakra: 0( Taijutsu minimo 13)
Rango Jutsu: C
Vida: +35 de daño mas el daño por impacto en la zona del cuerpo.


La Ascensión del Guerrero(Requiere Embestida)
Chakra: 40( Taijutsu necesario 15)
Rango Jutsu: B
Vida: 200
Cagragando Chakra en las rodillas se enbiste al oponente y justo antesde tumbarle con los braos ya rodeandole el cuerpo se dan dos rodillazos el primero con la pierna torpe y el segundo con al pierna buena, seguidamente se gira detrás del oponente y con una traba se derriba al oponente(la traba es una zancadilla cruzando sus piernas)

Sube y Baja
Chakra:0(Taijutsu minimo 15)
Rango Jutsu: B
Vida: 220
El ninja da una patada a la pierna del oponente(su pierna buena) con la pierna mala y luego un rodillazo con al pierna buena al cuerpo del enemigo levantadolo en el aire, salta sobre su cabeza y con las dos manos juntas propina un golpe en la cabeza del enemigo

Torbellino de golpes(necesario embestida)
Chakra:0( Taijutsu minimo 17)
Rango Jutsu: B
Vida: 325
El ninja embiste al oponente y antes de chocar con vuelve aponerse en posición de combate distrayendo a su oponente, da una patada interior(con la pierna a la pierna buena del contricante)
haciendole perder el equilibriodespues da 3 golpes con los puños al cerpo del oponente y aprovechandoq eu esta sobre una pierna y magullado se mueve detrás del rival, da un salto y da una patada horizontal a la cabeza del oponente.

La Caida del Relampago(Necesario embestida y Kage Bunshin No Jutsu)
Chakra:200(Taijutsu mnimo 20)
Rango jutsu: A
Vida: 350
El ninja embiste al enemigo y a mitad de camino crea dos clones sombra que atacan cada uno por la izquierda y al derecha, mientras el ninja original salta sobre el enemigo, cuand los clones atacan al enemigo le dan una patada horizontal por los dos costados y hacenq eu se doble agachando la cabeza, en ese momento de rapida sucesión el ninja original cae con al pierna buena extendida golpeando con el pie concentrado en Chaka la cabeza del oponente hasta destrozarla contra el suelo de un golpe.

El corte de Chakra(Necesario enbestida)
Chakra:225(Taijutsu 22)
Rango Jutsu: A
Vida: 400
El Ninja Corre hacia su oponente y frena en seco frente a él, mientras corría acumulaba Chakra en su codo, al quedar frente al ninja se ataca con el codo de frente golpeando al cabeza del rival, si el golpe es bien dado se parte por al mitad el protector de la cabeza ademas de inflinjir un daño devastador e al cabeza al enemigo


Combo de 12 golpes consagrados( Necesario Embestida y Corte de Chakra)
Chakra:225(Taijutsu 25)
Rango Jutsu: A
Vida: 1.000( si sale al 100% completo)
El ninja carga contra el oponente y una vez delante de él le ataca comenzando por una patada baja interior con la pierna mala dos puñetazos alternos en la cabeza del rival, seguido de un patada con la pierna buena en las costillas(en horizontal), despues un rodillazo al abdomen con la pierna mala otro con al pierna buena, apra qeu no se desconrole el cuerpo del rival se agarra con al mano buena mientras se dá el sgundo rodillazo, sigue un codazo con la mano mala en horizontal y despues otro con la mano buena horizontal tambien, se le vuelve a agarrar con al ano mala para que no se descontrole el cuerpo y se le dá un "Corte de Chakra" una vez asestado este mortifero golpe el ninja lo remata con una patada frontal en el pecho del enemigo con la pierna buena, despues con al mala se le hace un barrido en las piernas y se salta dando un giro en el aire para darle en la nuca una patada cargada de Chakra(de nuevco con la pierna buena) y acabar con el enemigo.



Taijutsu Defensivo:

Aguante
Chakra:0(Taijutsu minimo 1)
Rango Jutsu: D
Vida:0
El ninja mantiene la posición sin moverse ni un pelo, esperando a que el enemigo ataque


Contrataque(Nivel Genin)(requiere aguante)
Chakra:0( Taijutsu minimo 5)
Rango Jutsu: C
Vida: daño dondo se realize el contrataque +10 por elemento sorpresa.
El Ninja Queda en el sitio y cuando un oponente le ataca cuerpo a cuerpo, este reacciona moviendose en la posición que mejor le convenga y le devuelve un golpe.


Cambiar la posición(requiere Aguante)
Chakra:50(Taijutsu minimo 5)
Rang Jutsu: C
Vida: 0
El ninja aguanta su posición y cuando es golpeado usa el Kawamari para colocarse detrás de su oponente y tener un ataque de oportunidad.


Cambo y Golpe(Requiere Aguante)
Chakra:50(Taijutsu minimo 10)
Rango Jutsu: B
Vida: +20 de daño ams la zona del cuerpo golpeada
Es la versión mejorada del cambiar la posición, solo qeu esta vez al aparecer detrás se da un golpe automatcamente.


Destrozar extremidad(brazo o pierna)
Chakra:0(Taijutsu minimo 15)
Rango Jutsu: B
Vida: +50 de Daño aparte del daño en la zona del cuerpo
El Ninja aprovecha un puñetazo o patada del rival para cojer esa ectremidad al aire y romperla(se debe interpretar como).

Bloqueo
Chakra:0(Taijutu minimo 18)
Rango jutsu: B
Vida: 0
El ninja puede bloquear ataques de rango Chunnin o inferiror automaticamente con esta habilidad( solo puede usarse 1 vez por combate durante un turno)


Meditción instintiva
Chakra: 60 por turno(Taijutsu 20)
Rango Jutsu: A
Vida:0
El ninja puede anticiparse un 25% al movimiento dle rival(solo en Taijutsu no es como el Sharingan)


Destrozar dos extremidades(o las piernas o los brazos, o un pierna o un brazo)
Chakra:0(taijutsu mnimo 25)
Rango Jutsu: A
Daño: igual que al habilidad anterior pero con dos extremidades.
El ninja aprovecha los golpes de rival apra anticiparse
y así pdoer romper dos extremidades al rival(se ha de interpretar como).


Defensa Absoluta Taijutsu
Chakra: 100(Taijutsu minimo 30)
Rango Jutsu: A
Daño:0
El ninja usa su hablidad en taijutsu como una defensa absoluta contra ataques de armas y fisicos.(contra ataques de rango Jounin o inferior)
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